Hallo!!
Habe folgendes stehen um eine TransformGroup zu erstellen:
ScaleTransform sc = new ScaleTransform();
sc.ScaleX = (double)-1;
sc.ScaleY = (double)-1;
RotateTransform rt = new RotateTransform();
rt.CenterX = (double)0;
rt.CenterY = (double)150;
rt.Angle = (double)90;
TransformGroup tg = new TransformGroup();
tg.Children.Add(sc);
tg.Children.Add(rt);
txt.RenderTransform = tg;
Das scheint auch so zu gehen.
Nur jetzt meine Frage, wie kann ich von woanders aus die Angleproperty ändern bzw. wie kann ich drauf zugreifen in der codebehind??
mfg